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サイクロンの使い方其の弐

▼アドバンテージを得られるサイクロンの打ち方

もっとも簡単なのは自分がモンスターの展開をする前にサイクロンで相手の伏せを減らし、場を開けて確実にモンスターを展開させるというやり方です
恐らく、これが一番サイクロンでよく使われているやり方でしょう

ただ、この使い方を1対1交換と言えるかは疑問です
というのも展開していけば、それでアドを得られるのが遊戯王なんです
ライブラリアンフォーミュラの布陣然り、ダムド然り、ヒュペリオン然り

ですから交換比率だけ見れば1対1交換ですが、実質的にサイクロンのお陰で場を開けてモンスターでアドをとることが出来ているので1対1交換以上の仕事をしているという素晴らしい使い方なのです


1対2交換
サイクロンを打つ上で最も成し遂げたいのが、やはりこの1対2交換でしょうか
それを成立させるにはどうすればいいかというと、簡単にいえばサイクロンにサイクロンを打ちこまれ、それにチェーンして伏せを破壊することでアドバンテージを得ていくことが可能になります

一見、相手依存でかなり難しい条件に見えますが、実際はそんなことないんです

サイクロンだけではなく、何らかの伏せと一緒にセットすることで、ゴッドバードアタックやデュアルスパークでサイクロンを対象にさせ、サイクロンを別の伏せに打ち込んで2対3、悪くとも損失を抑える3対3交換に持ち込めます

状況にもよるでしょうが、BFやヒーロービートという相手としては、高い戦闘能力で戦闘破壊を成し遂げ、戦闘による0対1交換を成立させたいでしょうから、相手の場を開けたくてデュアスパやゴドバを伏せに対象を合わせに行きます

その心理を利用してサイクロンでアドバンテージを得ていくのです

サイクロンは考えなしに使っていると、確実に損をします
でも、きちんと意識をするとアドバンテージを取りに行くことが可能になります

実際自分もこんな使い方があると知ってからは、サイクロンを無駄には使わなくなりました

こんなにも有効な使い方があるのですから、それを強く意識してアドバンテージをとる使い方をしていただければなと思います


では、これで終わります
よければ感想や、他にもなにか有効な使い方があれば教えてほしいです
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テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

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いつもブログ拝見させていただいています、ゆあと申します

今回のサイクロンの使い方の記事は自分にとってとても勉強になりました

また、他のデッキ構築論なども参考に、また考え方を改めるのによく見ています

これからもブログ楽しみにしています!
長文失礼しました

No title

書かれていないうまい使い方といえば
大嵐と同時に握っていればスタロのケアができることとかでしょうかね
プロフィール

つみんちゅ

Author:つみんちゅ
兵庫県の三ノ宮あたりに生息してるトラップビート大好きで、様々な型のヒーロービートを手当たり次第に触ってる遊戯プレイヤー。

CSで優勝して、レシピとゲーム機の写真をブログに上げてドヤ顔するのが当面の目標。


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